Flash > HTML5 (3 / 3) Als nächstes wollen wir erste Grafiken auf die Canvas laden, damit wir später damit in der Timeline rumexperimentieren können. Das ist relativ simpel, ähnelt es doch in seinem Grundaufbau dem üblichen Laden von Grafiken aus Javascript...
Speed matters
gepostet von Patrick Völcker
Gerade in der Mobile-Web-Programmierung stellt sich oft die Frage, ob man seine Inhalte ebenso wie Desktopseiten aufbereiten soll. Da over the air die Bandbreite und Downloadgeschwindigkeit noch etwas geringer ist als am Desktoprechner gibt es tatsächlich ein paar Abweichungen,...
Erste Klasse
gepostet von Patrick Völcker
Flash > HTML5 (2 / 3) Kommen wir nun also zum Skript. Wir erzeugen eine neue Datei “timeline.js” im selben Ordner. Darin erzeugen wir die Klasse “Timeline” und definieren darin klassenweit die Variablen für Canvas und deren Context, also deren...
Von Flash zu HTML5
gepostet von Patrick Völcker
Flash > HTML5 (1 / 3) Ganz abseits von Konvertern möchte ich in diesem Tutorial Schritt für Schritt erklären, wie man relativ einfach HTML5-Banner erstellt, wenn man bislang hauptsächlich als Designer mit rudimentären Script-Kenntnissen gearbeitet hat...
Test: “Hype...
gepostet von Patrick Völcker
Von allen Tools (abgesehen von Adobes Edge) ist “Hype” wohl zur Zeit der HTML5-Editor, der dem klassischen User-Interface von Adobes Flash am nähesten kommt. Grund genug, das gute Stück Software mal auf den Grund zu gehen und ein wenig zu...
Swiffy, Wallaby ...
gepostet von Patrick Völcker
Dank Tools wie uxebu, Swiffy oder Wallaby scheint es einfach geworden zu sein, einmal erstellte Flashbanner per Klick einfach in HTML5-Banner zu konvertieren. Das ist eine simple Methode, hat aber einen immensen Nachteil. Der Code bietet Ihnen kaum die Möglichkeit,...
Let the Games begin ...
gepostet von Patrick Völcker
Gaming (1 / 1) Was haben Online Advertising und Spieleprogrammierung miteinander zu tun? Nicht viel, meint man auf dem ersten Blick, doch die technischen Gemeinsamkeiten sind teilweise immens, wie wir sehen werden. Beide arbeiten bevorzugt grafisch und mit...